海马(HippocampusCR2

大型魔法兽(水栖)

这只野兽看起来像是马和鱼的混血。它用鳍代替了蹄子和马鬃,它的像马一样的身躯在后部缩减为一条布满鳞片的鱼尾。

 

生命骰:

 3d10+925hp

先攻:

 ­­­+2

速度:

 游泳50尺(10格)

防御等级:

 14-1体型,+2敏捷,+3天生),碰触11,措手不及12

基本攻击/擒抱:

 +3/+10

攻击:

 尾击+5近战(1d6+3

全力攻击:

 尾击+5近战(1d6+3)和啮咬+0近战(1d4+1

面宽/触及:

 10/5

特殊攻击:

 --

特殊能力:

 黑暗视觉

豁免:

 强韧+6,反射+5,意志+4

属性:

 力量16,敏捷15,体质16,智力5,感知13,魅力8

技能:

 跳跃+11,聆听+6,侦察+6,游泳+11

专长:

 警觉,钢铁意志

地域:

 温和水域

组织:

 单独,成对或一小群(5-12

挑战等级:

 2

宝物:

 

阵营:

 总是中立

进化:

 4-6HD(大型);7-9HD(超大型)

等级调整:

 +2(仆从)

 

海马是海中的马匹,是各个种族喜爱的坐骑。虽然驯养不易,但它们乐意服务于正当理由。它们是梭螺鱼人和水精灵喜爱的坐骑。

在野外,海马快速的穿越开阔水域,独自或以松散的队伍。它们喜欢比赛速度并且总是在移动中。它们有时能够被说服加入水栖社会,只要它们仍有随它们意愿到处行动的自由。

海马只会说水族语。

战斗:

海马更喜欢从危险中逃脱。海马是自由的精灵,这使得很难能够教会它们战斗坐骑所需的纪律性。对于那些成功的人来说,战斗培训过的海马会用它强有力的尾巴挥击并啮咬它的骑手的敌人。

技能:海马在任何表演特技动作或是规避危险的任何游泳检定上都有+8的种族加值。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。

驯养海马

海马需要训练才能学会在战斗中承载骑手和遵从命令。利用一般的驯养动物规则,因为它是个魔法兽所以DC5。骑乘海马需要特制的坐骑。海马背负着骑手时仍可以战斗,但骑手无法攻击除非他或她成功通过骑术检定。

海马幼仔在贸易市场上价值1500gp。海马的成熟期和马一样。专业训练师需要花费500gp以培养或训练一只海马。

负重能力:海马的轻载是230磅;中载,231-460磅,重载461-690磅。